最佳阵容玩了也有小半年了,年底闲来无事,正好趁着官方活动写点自己理解范围内东西,水平一般,理解有限,攻略谈不上,大家看了之后觉得别笑话我,不对的地方请大家批评指正,也希望能起到抛砖引玉的作用。
众所周知,最佳阵容的球员技能一直是游戏的一个特色,可以说也是决定比赛的胜负手之一。球员技能的运用是对阵双方排兵布阵的重要因素,技能选择、搭配合理,能改变局势,甚至能有以弱胜强、反败为胜的效果。前期向中期过度时,我就是为此困惑,走了不少弯路,现在我将我走的弯路总结成经验,与大家分享。
最佳阵容球员技能一共分为三种,分别是:被动技能、主动技能和号码技能。这三种技能在中后期都可以根据自己喜好更改,下面我将展开进行分析:
一、被动技能
为什么先说被动技能,因为被动技能可选择的范围较小,且是八大能力中的一项能力加成属性,不容易让玩家产生疑惑。被动技能和球员位置相关,一般来说(排位靠前优先):前锋—射门(弹跳)、突破、体力;前腰—传球、突破、体力;后腰—拦截、抢断、体力;后卫—抢断、拦截、体力;门将—守门、体力。
这些能力加成属性在球员交流之前是无法更改的,交流之后可以更改。玩家可以根据需要选择适合自己阵型打法的球员被动技能,据我观察(排位靠前优先):地系阵容的球员被动技能选择一般遵循以下优先原则:前锋—射门、突破;前腰—传球、突破;后腰—抢断、拦截;后卫—拦截;门将—体力、守门。空系阵容球员被动技能除前锋—弹跳、突破外,其余和地系阵容一样。
大家在球员交流的时候,根据球员特点,优先对被动技能的第一能力属性选择之后,下一步培养方向也需要注意(排位靠前优先):地系阵容:前锋培养射门、体力、突破、传球满属性;前腰培养传球、体力、突破、射门满属性;后腰培养抢断、拦截、体力满属性;后卫培养拦截、抢断、体力满属性;门将培养守门、体力满属性。空系阵容除前锋培养弹跳、体力、突破、传球满属性外,其余和地系阵容一样。详情如图:
二、主动技能
主动技能是玩家游戏技能选择时遇到的第一个转折点,主动技能有的可以单独发挥威力,有的与号码技能搭配后威力巨大,所以在选择方面曾经对我造成很大的困扰。每个球员的主动技能都分为三种,需要三种不同的材料才能进阶,且只能选择其中一种进行比赛。借鉴傲世堂论坛大神的帖子,自己重新做了一个表格,详见表二。
前锋:①假摔系:不建议PVP使用(有20号除外),如果打联赛过副本可保留一个;
②爆射(倒勾)系:优先嗜血或溃败;
③射正(精准)系:优先假射或者穿裆。
④暴突系:优先蛙跳(9号常用)。
前腰:①传球系:优先地面直塞(舒服喂球);
②暴突系:根据喜好选择嗜血或蛙跳(7号、11号常用)。
后腰:①单后腰:坚定信心;
②多后腰:经多数测试,坚定信心较为合适,后防统帅和正义申诉效果不明显。
后卫:①单后卫侧:后防统帅;
②多后卫侧:有一名选择正义申诉,其余选择后防统帅。
门将:①回血系:集中精力;
②干扰系:闪光弹;
③门墙系:集体堵门。